/*http://www.duriyan.cjb.net/
==================================================
|Semua code ini adalah untuk pelajaran semata-mata
Hakcipta terpelihara, Anda dilarang menggunakannya untuk tujuan komersil.|
==================================================
** www.duriyan.cjb.net
**
<( )>
<( )>
<( )>
<( )>
*/
//Mulakan
//======Set=========
tetikus = "x guna"; //var Bagi mouse berfungsi seperti biasa atau tertumpu
block = null; //nilai block yang ada kat stage
jejak = true;
laju = 20; //Kelajuan bola
t = 1;//var +ve atau -ve
ball._x = random(400); // lempar bola pada permulaan
ball._rotation = 100; //setkan arah bola bergerak
//======End Set======
//Fungsi bola bergerak, batasannya dan arah bola boleh gerak
function moveBall() {
//penahan = nama movieClip yang menjadi penahan bola supaya melambung ke atas
lebarKiri = penahan._x-35; //ambik nilai x penahan belah kiri
lebarKanan = penahan._x+35; //ambik nilai x penahan belah kanan
lineAtas = penahan._y+5; //ambik nilai y penahan ketebalan atas
lineBawah = penahan._y-5;//ambik nilai y penahan ketebalan bawah
//Jika bola kena pada penahan apa yang harus berlaku ?
//==Start
/*Penjelasan arah bola>>
terdapat 2 paksi-x dan paksi-y
bahagikan kepada empat. Seperti >
============graf Y melawan X===============
90-darjah+ve
paksi-y
^
|
|
|
180-darjah+ve |
-----------------------------------> paksi-x 0-darjah+ve
-180-darjah-ve | 0-darjah-ve
|
|
|
-90-darjah-ve
==============================================
jika dalam lingkungan 0-90 darjah+ve maka bola akan ke arah timur laut
jika dalam lingkungan 90-180 darjah+ve maka bola akan ke arah barat laut
jika dalam lingkungan -0-(-90) darjah-ve maka bola akan ke arah tenggara
jika dalam lingkungan -90-(-180) darjah-ve maka bola akan ke arah barat daya
Ada paham. Kalau tak paham copy je la.
Atau lama sikit baru paham.
Perhatian! Dalam pada bola mengarah ke arah tuju tadi. Pendaraban laju dengan kos dan darjah
mengambil peranan memesongkan ke arah yang lebih spesifik.
*/
//jika kena pada penahan bahagian kanan
if (ball._x>penahan._x and ball._x
|